Цель
В этой статье будут описаны очереди карт и очереди узлов, а также объяснено, как они работают.
Реквизитные статьи
Victory Points (Победные очки)
Краткое изложение
Каждый матч Spider Tanks начинается с объединения планетарного узла и карты, принадлежащей игроку. Планетарные узлы ждут в очереди узлов, чтобы быть соединенными с картой NFT для предстоящего матча. Это похоже на очередь карт, в которой все карты, принадлежащие игроку, ожидают проведения матчей.
Когда планетарный узел впервые становится активным, он всегда начинает в конце очереди узлов, состоящей из всех активных планетарных узлов. Очередь идет в хронологическом порядке, где узел и карта, которые ждали дольше всего, будут следующими в очереди, а самый новый узел или карта в очереди будут последними. Когда планетарный узел достигает начала очереди узлов, он выбирается для следующего совпадения. Если планетарный узел отключается, он теряет свое место в очереди узлов. Каждый раз, когда матч завершается, парные планетарные узлы и карты NFT разделяются и возвращаются в свои соответствующие очереди.
Чтобы генерировать победные очки за матч, планетарный узел и карта, принадлежащая игроку, должны быть соединены вместе. Операторам планетарных узлов не нужно владеть картой, чтобы получать награды через свой планетарный узел, а владельцу карты не нужно управлять планетарным узлом, чтобы зарабатывать победные очки на своей карте. Вместо этого они будут объединены в пары с использованием системы очереди, описанной выше.
Этот поток Node Queue и Map Queue показан ниже.